凯恩斯:利好?利好!

名家观点 | 发布于2021-12-30

编者按:本文来自微信公众号“凯恩斯”,飞鲸投研经授权发布。

市井的尽头不只是街头巷陌,而是指向你看见的人间烟火。人世间存在一个仓鼠之轮——处在仓鼠之轮上的生物,每天只是自顾自地跑着,跑着……他们每天忙得意识不到自己的处境。

第一个利好:减税!国务院常务会议送上年终大礼包,延迟“年终奖并税计算个税方式”,延迟股权激励单独计税。前者利好消费市场,提高个人收入,后者利好资本市场,降低投资人负担。根据媒体测算,释放1100亿/年红利。真心觉得,当前疫情扰动,经济下行和教育网络医疗地产等行业整顿,导致有些行业失业率有所增加的情况下,减税降费让利于民激活经济才是大势所趋。今天这项减税利好措施也激活了A股年末行情。虽然成交量必然还是捉襟见肘,但年末保持强势实属不易。另外,红盘的原因还不只是减税,还有央行投放流动性。为维护年末流动性平稳,2021年12月30日央行以利率招标方式开展了1000亿元逆回购操作。因有100亿元到期,净投放900亿元。关键时刻,央妈才是股民的亲妈。

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第二个利好,今天,文化传媒和游戏板块保持强势。有人看到这两个板块,马上联想到元宇宙概念。但实际上,今天游戏行业的上涨可能不只是元宇宙概念。大约在前天,steam的主域名被封,这个消息对于游戏玩家是个坏消息,但是对于完美世界是个好消息,Steam国内业务可能转向完美世界的蒸汽平台。但玩家反应,steam的登录器当前还是可以打开的。对于其他国产游戏公司,steam游戏也存在一定竞争关系,所以,这个消息也对国内部分游戏公司构成潜在利好。

这一年我们很少关注游戏,不是游戏没需求,而是版号审核的稳定性不高。放一阵,停一阵。当前国内游戏公司国内游戏市场依然在萎缩,很多新游戏都选择出海谋生,比如《永劫无间》、《戴森球计划》、《鬼谷八荒》、《中国式家长》等等,或老或新的热门游戏,都是在海外获得成功。而国内比较成功的,这几年还是米哈游的《原神》。游戏行业整体缺少新的爆款。且国内游戏公司往往追逐短期流量。

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比如吉比特,其2021年业绩保持强势是因为几款新游戏的投入,包括:《一念逍遥》、《鬼谷八荒(PC版)》、《摩尔庄园》。而事实上,当前这几款游戏流量退潮速度都很快。对于绝大多数游戏IP,会在游戏前期买量推广,但由于此类游戏玩法创新较少,往往流量消失较快。当然,游戏公司也可以追求玩法上的创新,比如《永劫无间》,创新虽然能够带来长期玩法的革新,但是,一方面存在模仿者,比如互联网巨头会模仿游戏玩法,如DOTA和“Arena of Valor”,另一方面是玩家普及需要时间。所以国内当前流行的,还是前期做高流量吃一波红利,后期通过新游戏维系流水稳定。这就使得“出新”成为非腾讯游戏公司的唯一出路。

所以,2022年,游戏行业依然依赖于版号审批速度,出新依然是游戏公司唯一出路。当然腾讯依然是游戏行业执牛耳的存在,完美世界出新缓慢,业绩下滑,但是蒸汽平台可能成为其希望。诸如吉比特等等,出新能力还是比较强的游戏公司,要看版号审批速度。中青宝的《酿酒大师》,和天下秀的《虹宇宙》,则开始转向元宇宙。其中《虹宇宙》今年借着元宇宙概念在内测期间出现爆红,玩法上有可取之处,值得期待,不过正式运行可能会遭遇一定的监管。另外汤姆猫这个虚拟形象未来也会蹭一蹭元宇宙虚拟人的概念。至于其他游戏公司,当前看点不多,来年估计都会扎堆元宇宙游戏,但光有概念注定很难走远。

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总体看,游戏行业还是有很大变数,但个股的惊喜还是会有的。比如今年中青宝和天下秀蹭到了元宇宙概念。但我们更加希望不用概念,能够真的赚到很多利润,甚至成为全新的元宇宙平台,创新依然是游戏的核心,光会跟风是不行的。

股市也存在一群从来不为自己工作,而是为他人工作提供成绩的股民,他们每天频繁交易仅是为了给股票市场提高流动性,给了使券商赚更多的佣金,自己十年如一日从来不赚钱,却痴心不改。妖股九安医疗今天又涨停了,两个月十倍,他也不过是一个仓鼠之轮,让更多的股民卷进去而已。

只有跳出轮回,局外人才可以通过训练有素的眼光很快了解仓鼠的状况。仓鼠之轮决定了多数人身处轮回之中,就像股民永远摆脱不了对K线追涨杀跌的依赖,永远赚不到钱。真正适合做投资的人,不需要天赋,但需要简单、正直、没有私心与坚忍不拔,所以,巴菲特和阿甘是一类人。

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